ゲームの楽しみ方って、ひとそれぞれですよね。最初は、流行を追いかけるのが「ゲームの楽しみ方」だと思っていたんです。
発売日に合わせて、ネットでの情報交換や仲間との競争が楽しかった。確かにそれも最高に楽しいけれど、最近は少し違う楽しみ方に気づき始めています。
昔の楽しみ方
昔は、発売日を心待ちにして、プレイ開始と同時にSNSで情報を共有して、流行の波に乗ることがゲームの醍醐味だったんです。
今でもその楽しさはちゃんと残っていて、『モンハンワイルズ』のイベントクエストが来たら、配信当日に即プレイして素材を集めるのが当たり前になっています。
それはそれでワクワクするし、共通の話題を持った仲間と盛り上がるのも大好きなんです。
でも最近は、それとはちょっと違う楽しみ方もいいなって思うようになりました。
流行の中心にいなくても、自分のペースで世界に浸っていくような遊び方。
誰かと競わず、自分だけの時間に没頭できるあの感じ。
たとえば、ホグワーツ・レガシーのように、少し時間が経った作品をじっくり味わう楽しさは、また別の魅力があるんですよね。
ゲームの「ペース」を見つける
最近は、スピード感を求めるよりも、「じっくり楽しむ」ことに重きを置いている気がします。
もちろん、即日クリアを目指すのも楽しいけれど、何かをゆっくり進めていく過程の中でこそ見えてくる発見がある。
特に、『ホグワーツ・レガシー』のように時間をかけて探索するゲームには、その魅力がよく現れていると思います。
物語をじっくりと堪能し、魔法の世界に浸ることで、自分だけのペースでゲームを楽しめるのは本当に贅沢な時間です。
人それぞれの楽しみ方があるから、他の人とペースを合わせる必要もなく、自分のリズムで遊んでいけるのが心地よいんです。
自分のペースで楽しむことの大切さ
実は、自分のペースでゲームを楽しむことで、ゲームの本当の面白さに気づくこともあるんです。
流行に流されてプレイしていると、つい「これが正解」と思ってしまうけれど、じっくりと遊ぶことで、そのゲームが持つ本当の魅力に気づけることが多いんです。
例えば、『ホグワーツ・レガシー』では、メインストーリーに関係ない小さなクエストやキャラクターとの会話が、じわじわとゲームの世界に引き込んでくれます。
プレイするたびに新しい発見があり、それがまた次のプレイに繋がっていく。
この楽しみ方は、流行を追いかける遊び方では決して得られない魅力だと思います。
『モンハンワイルズ』でも、イベントクエストやアップデートを追いかけるのが楽しいけれど、じっくり自分のペースで装備やスキルを整えることもまた、違った楽しさを提供してくれます。
無理に速く進めなくても、好きなように進める楽しみがあって、これもまたひとつの楽しみ方だと思います。
終わりに
結局、ゲームの楽しみ方って、自分のペースに合わせていけばいいんだと思います。
流行に乗るのも楽しいけれど、自分のリズムでゲームを楽しむことで見えてくるものがある。『ホグワーツ・レガシー』をじっくりと遊んでいると、その世界に浸りながら自分のペースで楽しむことがどれだけ贅沢で心地よいことかを実感します。
ゲームをプレイすることで、他の誰とも比べず、自分だけの楽しみ方を見つける。そんな楽しみ方が、これからも大切にしていきたいなと思います。